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根据美国市场咨询公司Strategic Analysis Company发布的一份研究报告,2016年全球虚拟现实产品的收入将达到8.95亿美元,其中大部分将来自高端产品。分析人士认为,只有少数科技爱好者和游戏爱好者会在pc和游戏机上购买昂贵的虚拟现实产品,而高价格是高端产品普及的主要障碍。

中国证券网消息美国市场咨询公司战略分析公司最近发布的一份研究报告预测,2016年全球虚拟现实产品的收入将达到8.95亿美元,其中大部分将来自高端产品。

据《科技日报》4月14日报道,该报道称,今年是虚拟现实技术的关键一年。随着奥克斯、索尼和宏达电最近发布虚拟现实头盔,人们对虚拟现实技术的理解和接受度迅速提高。

不过,该报告也预测,在今年约1280万台虚拟现实设备的出货中,这三家公司的高端产品将仅占13%,而低端设备将占绝大部分销售额,基于智能手机的各种低成本虚拟现实眼镜将大量涌现。

分析人士认为,只有少数科技爱好者和游戏爱好者会在pc和游戏机上购买昂贵的虚拟现实产品,而高价格是高端产品普及的主要障碍。通过适当的生态系统管理,移动虚拟现实可以在引导消费者购买高质量产品方面发挥有效的主导作用。

根据Strategic Analysis Company的报告,虽然虚拟现实已经成为许多行业关注的焦点,但虚拟现实内容产品在2016年仍处于规划和创作阶段。对于个人电脑和游戏机的虚拟现实市场,主要游戏开发商仍在观望。只有当市场上有足够的虚拟现实头盔和用户时,虚拟现实内容产品才具有商业意义。相反,它让小规模开发商有机会在大开发商进入市场之前打开市场。

来源:安莎通讯社

标题:报告称今年全球虚拟现实产品营收预估9亿美元

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